home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ System Booster / System Booster.iso / Systemmonitors / MemFlick / README < prev    next >
Text File  |  1996-09-26  |  4KB  |  101 lines

  1.  
  2.  
  3.              =============================================
  4.               *   *   ***   *   *   ***  *    *  ****  * *                
  5.              *  *  *  **   *  *  *  **   *    *  *     **                 
  6.              *     *  ***  *     *  *    ***  *  ****  * *               
  7.              =============================================
  8.  
  9.                 the unusual data dump by Jim Webster
  10.                 ------------------------------------
  11.  
  12.            Ever want to see what the insides of yer machine's memory 
  13.            looks like -- VISUALLY?  That's right, no hexidecimals here, 
  14.            we're talking instantaneous data transfer to yer optical nerves 
  15.            via pixel express!
  16.  
  17.            MemFlick treats all the memory in yer Amiga like it was part of 
  18.            a bitplane inside a graphics display. It starts at memory 
  19.            location zero and works up to 256K, copying the memory contents, 
  20.            wherever it goes, into its double buffered display memory, 
  21.            going 40 bytes (one display line) at a time.  The effect is like 
  22.            watching a river of dancing lights gliding up from the bottom 
  23.            of your screen, before it scrolls off the top.
  24.  
  25.  
  26.    NOTES ON USAGE: 
  27.            Run from Workbench by clicking on then MEMFLICK icon, or from 
  28.            CLI.  You may also specify a number of CLI arguments:
  29.  
  30.             MemFlick s<start address> e<end address> j<jump> d<depth> 
  31.                      <mode> <fade> <cycle> <loop> 
  32.  
  33.    ...where the arguments mean:
  34.    
  35.            start address: a long value, representing the first memory 
  36.            address that MemFlick uses to stash into its display. 
  37.            Default = 0. Example:
  38.          
  39.               MemFlick s200000 
  40.     
  41.            would run MemFlick with display memory starting at memory
  42.            address 200000.
  43.  
  44.            end address:  The highest memory address that can be used as 
  45.            the first byte of the first bitplane of a (the final) frame, 
  46.            before MemFlick either shuts down or repeats loop.  Default 
  47.            is 256000.  Example:
  48.  
  49.               MemFlick e125000
  50.  
  51.            jump: another long value, representing the offset between the 
  52.            start of this frame's memory location and the previous frame's.
  53.            The higher the value, the faster the river will "flow."  Default 
  54.            is 40, which provides a smooth, orderly current; using values 
  55.            below this will make the flow appear to go from left to right
  56.            as well as from bottom to top.  Example:
  57.  
  58.               MemFlick j80
  59.  
  60.            will make the river flow twice as fast as default.
  61.  
  62.  
  63.            depth: number of bitplanes, 1 to 5 (HAM sets to 6 
  64.            automatically).  Example:
  65.  
  66.               MemFlick d3
  67.  
  68.            will produce a display with 8 colors.
  69.  
  70.            mode: only four are recognized: LO-RES (default), HAM, 
  71.            LACE (interlace) and HIRES (640x400).
  72.  
  73.            fade: will progressively lighten each RGB value until they 
  74.            reach maximum 15 value, whereupon they start again at zero.
  75.            Example:
  76.  
  77.              MemFlick fade
  78.  
  79.            cycle: cycles all colors one time for each frame.  Example:
  80.  
  81.              MemFlick cycle
  82.  
  83.            loop: By default, MemFlick ends when it comes to the end 
  84.            address.  By specifying loop, it will loop forever until a
  85.            is pressed.  Example:
  86.  
  87.              MemFlick loop
  88.  
  89.            Each of these arguments can be supplied in any order, and can
  90.            be combined in any way you please.  For example,
  91.  
  92.              MemFlick s10000 e20000 j2 d3 HIRES fade
  93.  
  94.        Have
  95. fun.........................................................................
  96.  
  97.        -- jim (are we hacking code yet?) webster
  98.  
  99.    
  100.   Thanks to: Pete Goodeve (XICON), Bob Leivian (LESS).
  101.